Как я превратился из обычного игрока инди-MMO Definya в создателя локаций
Всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам об игре Definya, которая пока неизвестна широкой публике по разным причинам. Над её созданием трудится всего один человек, который самостоятельно проделал колоссальную работу и даже нанимал помощников для отдельных задач. Однако, примерно 90% работы по разработке всё равно легло на его плечи.
Мне выпала удача из обычного игрока стать картографом. С тех пор я забыл про игру. Теперь я создаю живописные локации, стараясь добавить атмосферу и глубину в каждый уголок мира, насколько это возможно в её рамках. На данный момент игра включает более 20 наземных и 40 подземных локаций, над многими из которых всё ещё ведётся работа. С тех пор как я присоединился к проекту начались обновления, и внешний вид многих локаций стал меняться к лучшему. Это онлайн-игра, предлагающая разные варианты исследования и прогресса. В игре представлены разные классы, расы, профессии, а также есть система крафта помимо бесчисленного гринда, без которого нельзя существовать в MMO-игре. Всё это оживляет игровой процесс и открывает перед игроками простор для творчества и стратегии.
Эта игра создана с любовью к пиксельной эстетике. Предлагаю вам взглянуть на неё самим и увидеть, что она может предложить. Может быть, благодаря вам у неё появится будущее. Я сам был одним из игроков и теперь работаю над её развитием — не ради богатства, а ради того, чтобы внести в этот мир частичку души. А тем, кто говорит, что геймдев это легко и просто, хочется передать особый привет.
Официальный сайт.
Discord-сообщество.
Google PlaySteam