Масахиро Сакурай: работать над играми с сотнями девелоперов бывает по-настоящему тяжело
Создатель Super Smash Bros. и Kirby Масахиро Сакурай (Masahiro Sakurai) признался, что разработка крупных игр с огромными командами часто приносит не только опыт, но и разочарование. По его словам, в таких условиях девелоперам всё сложнее чувствовать гордость за собственный вклад.… […]