Kenshi. Родился, потерпел и умер
Провёл в Kenshi порядка 90 минут и многого рассказать не смогу. Игра прямым текстом говорит, что содержит в себе огромный мир, в котором ты можешь быть кем хочешь и делать что захочешь. Как это часто бывает в амбициозных проектах, апеллирующих к глубине и содержательности геймплейного цикла, графика здесь на уровне года так 2001-го, боевая система примерно оттуда же — болванчики лениво пинают друг друга толпой, а ты наблюдаешь со стороны и делаешь вид, что чем-то там командуешь. И даже если игра не лжёт и игроку в самом деле открыты все пути, тот будет вынужден заниматься типичнейшей рутиной по сбору ресурсов и возведению базы — просто потому что поначалу ты никто, и с самого начала стойко осознаёшь, как многое тебе нужно, чтобы хоть что-то собой представлять.… […]