Разбираем отчёт SensorTower по мобильным играм за 2025 и 2026 годы

Как заявили редакторы сайта SensorTower, каждую минуту в 2025 году мобильные игроки скачивали 95 000 проектов. Для сравнения, на PC и консолях за это же время скачивали 3800 игр. Количество загрузок мобильных игр упало, тогда как доходы мобильного сектора увеличились на 1% в годовом выражении. Больше всего загрузок пришлось на Google Play, тогда как через App Store проводилось больше всего платежей. Это касается таких желаемых разработчиками и издателями рынков, как США. В SensorTower считают, что рынок мобильных игр показывает признаки взросления — вместо того, чтобы думать о том, как получить новых пользователей, издателям «мобилок» приходится работать над контентом и добавлять QoL-фичи в свои Live-сервисы. Так что если вы считаете, что ваша любимая гача или любая другая F2P-игра страдает от отсутствия контента или его низкого качества, голосуйте кошельком — разработчики прислушаются. Для создания хайпа вокруг уже вышедших игр используется реклама и коллаборации с разными IP. Самый популярный жанр в 2025 году Когда дело касается внутриигровых покупок, именно мобильные стратегии показали высокие результаты в Азии, Северной Америке, Европе, Латинской Америке и Океании. Лидерами в этом жанре стали Last War: Survival и Whiteout Survival. Экшены и стратегии в топе по монетизации за 2025 год Valorant Mobile заняла топ-6 по внутриигровым продажам в Китае на релизе.Kingshot заняла топ-7 по внутриигровым продажам к декабрю 2025 года. Tencent на коне Издатель Tencent занял топ-1 по доходам с мобильных игр за 2025 год. Всё благодаря таким проектам, как Honor of Kings, Teamfight Tactics и Wild Rift. Roblox не только для детей Clash Royale, Brawl Stars и Minecraft популярны в основном среди молодой аудитории.Roblox находится в топе среди почти всех возрастных групп, кроме 55+.

Читайте на сайте