Как играть на краю земли, часть 4. Кронштадт.

D3.ru 

Для начала отмечу, что я обещал не палить в интернетиках точную локацию игрового оазиса и способы, которыми он создан. Слишком много сил было в это вложено, и если этот игровой кусочек привлечёт излишнее внимание, его могут прикрыть буквально в один клик. Потому если вы хотите подробностей, как его найти и как до него удобнее добираться — стучитесь в личку.

Ну а я дам лишь свои оценочные впечатления об этой игровой зоне и расскажу, насколько удобно там играть.

Спойлер: неудобно...

Игровой кусочек по площади думаю, сравним с Геленджиком, но он разделён на три части, разрезан. Неигровым участком и КАДом. Перебираться из одной части в другую пешком тяжело и неудобно, да и на машине не сахар. И это летом. Что там творится, когда снег/дождь/ветер/обычная питерская погода — даже представлять не хочется. Брррр...

О каждой части расскажу отдельно.

1) Тропа внутри КАД.

7 стопов, 3 арены.

Покрытие — асфальт. Широкая асфальтовая дорога без пыли и луж. С одной стороны гудит КАД, с другой — малопролазные заросли кустарника.
Добираться на машине просто, но на саму тропу не заедешь, из машины не поиграешь: надо бросать её в метрах пятиста и до тропы доходить пешком. На общественном транспорте тоже без проблем.
Интернет достаточно устойчивый, GPS не глючит.
Людей нет, никого. Там будут только покемонщики.
Но играть на КД было ооооочень скучно: просто ходишь по этой тропе туда–сюда, как заведённый между крайними стопами. Ни свернуть, ни присесть. Общая длина тропы — метров четыреста, наверное.

2) Тропа снаружи КАД

5 стопов, 1 арена.

Грунтовая, крепко разбитая дорога. С одной стороны гудит КАД, с другой — заросший камышом финский залив.
Добраться на машине легко, пешком — нет. Можно (да и нужно) играть прямо из машины. Потому что ходить эти 700 игровых метров ногами удовольствие ниже среднего.
Пешком людей тоже не встретите, а вот машины мимо вас по грунтовке будут пылить регулярно.
GPS не глючит, но у меня на обоих симках (мегафон и МТС) было плохо с мобильным интернетом. Игра "зависала" и при вылете очень тяжело грузилась.

Так же замечу, что эти два участка легко доступны из машины, едущей по КАДу. Но! Останавливаться запрещено, играть можно лишь медленно катясь на аварийке вдоль небольшой обочины, что опасненько: легко могут приехать в попу. Но крутануть несколько стопов и быстро подвстать на арену хватит.


3) Коса

14 рабочих стопов, распределённых неравномерно, 5 неигровых стопов, 3 рабочих арены и 2 арены в форте, на которые как–то люди подвстают, но мне до них достать не удалось.

Коса это ещё более разбитая грунтовая дорога, по которой на машине ковыляешь только на первой передаче, а идя пешком, нужно внимательно глядеть под ноги.
Пешком добираться дольше всего, на машине — нормально, и из неё же можно играть. Но ездить туда–сюда, чтобы высиживать яйца, вам не понравится — уж больно ухабисто. Лучше всё таки выйти из машины и походить ножками.
Интернет здесь хороший, но порой глючит GPS, маршруты ходить тяжело, и бывает обидно, когда все на рейд заходят, а тебя выкинуло из лобби чёрте куда. Начало и конец косы, где форт, уже неигровые.
Здесь полно народу кроме покемонщиков: рыбаки, шашлычники, здесь место для спуска надувных лодок на воду и для романтических свиданий с обжимашками по вечерам. Красивый вид на залив и на закат. Есть тень (немного), можно посидеть на камушках. Есть даже небольшой пляжик. И в целом — для КД подойдёт, но для феста будет грустно. Длина игрового куска — метров 800. Но отмечу: всё это летом и без дождя. Что творится на косе в непогодь — не знаю и знать не хочу.

Подытоживая: питерцам этот оазис — настоящий подарок судьбы, который они вполне себе обустроили. В игре. Но в реале комфортным для прогулок оазис не является. Ехать сюда не–питерцам отдельно от туризма на КД или на фест — ну такооооое... Всё же Печоры предпочтительнее.

Написал Teapot_name на pokemongo.d3.ru / комментировать

Читайте на 123ru.net