Открытый мир ручной работы: «по-настоящему незабываемые локации» S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создавались без процедурной генерации
Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 раскинулась на 60 км2, что делает бесшовный открытый мир постапокалиптического шутера одним из самых крупных в играх. Можно подумать, что при его создании GSC Game World опиралась на процедурную генерацию, но нет. Источник изображений: GSC Game World