Frostpunk 2 получит поддержку пользовательских модификаций благодаря Unreal Engine 5

В недавнем интервью Polygon содиректор 11 bit studios Якуб Стокальски объяснил, что, поскольку оригинальный Frostpunk был построен на собственном Liquid Engine, принадлежащем разработчику, предоставить игрокам доступ к полным инструментам для моддинга оказалось довольно сложно.

Читать дальше →

Читайте на 123ru.net