Ведущий дизайнер Subnautica 2 объяснил концепцию продолжительности игры
Энтони Гальегос, ведущий дизайнер Subnautica 2, раскрыл детали продолжительности сюжетной кампании и обосновал свой подход к её разработке. По его словам, разработчики планируют создать около 15 часов сюжетного контента.
Читать дальше →
Читать дальше →