Разработчики The Outer Worlds 2 хотели покритиковать корпорации, но без отсылок на современность

Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2, поделился подробностями о подходе команды к созданию социального подтекста в игре. По его словам, критика мегакорпораций стала одной из центральных тем проекта, однако разработчики намеренно избегают прямой критики современности.

Читать дальше →

Читайте на сайте