Винке начал делать Baldur's Gate 4, но в итоге свернул идею: 5-я редакция плохо адаптируется под видеоигры, да и в целом стало скучно
Larian Studios отказалась от Baldur's Gate 4 и DLC из-за творческих ограничений D&D. Команда потеряла вдохновение, так как правила 5e мешали инновациям. Теперь студия вернулась к Divinity, чтобы экспериментировать и создавать новое.
Читать дальше →
Читать дальше →