Ведущий художник студии Bethesda рассказал, как V.A.T.S. едва не исчезла из Fallout 3

Иштван Пели, ведущий художник студии Bethesda, поделился закулисной историей разработки Fallout 3 — в частности, рассказал о судьбе одной из самых знаковых механик серии, которая могла так и не появиться в игре.

Читать дальше →

Читайте на сайте