Продюсер Kingdom Come: Deliverance считает, что "настоящим геймерам" плевать на повестку — но он ошибается, и история это доказала
Мартин Клима (Warhorse) о скандалах вокруг Kingdom Come: они были шумом для активистов, но не повлияли на продажи и команду. Стратегия «игнорировать и делать игру» сработала.
Читать дальше →
Читать дальше →