Авторы Ghost of Yotei отказались от механики свободного лазания в стиле Breath of the Wild
Разработчики Ghost of Yotei рассказали, что на ранних этапах разработки рассматривали возможность добавить систему лазания по любым поверхностям — как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Однако в итоге от этой идеи отказались, поскольку она плохо вписывалась в структуру игры.
Читать дальше →
Читать дальше →