Разработать приложение на Unity (заглушка) с встраиванием webview
Цель игры:
Игрок должен провести свою команду через серию уровней, забивая как можно больше голов за ограниченное время.
Управление:
Движение: Стрелки или свайпы для управления игроком с мячом.
Удары и передачи: Одна кнопка для удара по мячу, другая — для передачи.
Сила удара: Сила удара регулируется временем удержания кнопки удара.
Игровой процесс:
Дриблинг и точные передачи:
Игрок управляет одним футболистом с мячом.
Остальные игроки автоматически перемещаются по полю, открываясь для передач.
Игрок должен пройти через защитников соперника, используя дриблинг и точные передачи.
Удары по воротам:
Подойдя ближе к воротам, игрок может нанести удар по воротам.
При удержании кнопки удара игроку показывается индикатор направления и силы удара.
После успешного удара игрок получает дополнительные очки за точность и стиль (например, удар в девятку).
Таймер и Очки:
Матчи ограничены по времени (например, 3 минуты).
Очки начисляются за каждый забитый гол и стиль игры (дриблинг, комбинации, точные удары).
Особенности:
Уровни сложности: По мере прохождения игры уровни становятся сложнее, появляется больше защитников или вратари становятся сильнее.
Бонусы: На поле могут появляться бонусы (например, усиление скорости, временное увеличение точности ударов).
Игрок должен провести свою команду через серию уровней, забивая как можно больше голов за ограниченное время.
Управление:
Движение: Стрелки или свайпы для управления игроком с мячом.
Удары и передачи: Одна кнопка для удара по мячу, другая — для передачи.
Сила удара: Сила удара регулируется временем удержания кнопки удара.
Игровой процесс:
Дриблинг и точные передачи:
Игрок управляет одним футболистом с мячом.
Остальные игроки автоматически перемещаются по полю, открываясь для передач.
Игрок должен пройти через защитников соперника, используя дриблинг и точные передачи.
Удары по воротам:
Подойдя ближе к воротам, игрок может нанести удар по воротам.
При удержании кнопки удара игроку показывается индикатор направления и силы удара.
После успешного удара игрок получает дополнительные очки за точность и стиль (например, удар в девятку).
Таймер и Очки:
Матчи ограничены по времени (например, 3 минуты).
Очки начисляются за каждый забитый гол и стиль игры (дриблинг, комбинации, точные удары).
Особенности:
Уровни сложности: По мере прохождения игры уровни становятся сложнее, появляется больше защитников или вратари становятся сильнее.
Бонусы: На поле могут появляться бонусы (например, усиление скорости, временное увеличение точности ударов).