Доработать обучение в игре PacMan на Python

Написана игра Pacman на Python, использован GYM (стандарт API для обучения с подкреплением)
ATARI, ссылка https://gymnasium.farama.org/environments/atari/pa...
Модель для обучения - DQN
Нейросеть играет сама. Обучал на 100 эпохах, получилось не очень. Могу прислать видео.
Что требуется: облегчить обучение, убрав энеджайзеры, чтобы Pacman не мог есть призраков (их 4), если надо - уменьшить количество призраков, если это возможно.
Еще не понятно почему, обучается игра в нормальном темпе, а сама игра идет в ускоренном, это исправить.
Прокомментировать код.
Просьба откликаться знающих python и обучение с подкреплением.

Читайте на 123ru.net