Создать 2d персонажа и анимацию базовых действий
Привет!
Ниже размещаю описание заказа. Для меня важно, чтобы человек был на связи и отвечал чаще 1 раза в сутки. При наличии доп предложений или вопросов все обсуждается в телеграм. Бюджет обсуждаемый
векторная графика.
Ниже размещаю описание заказа. Для меня важно, чтобы человек был на связи и отвечал чаще 1 раза в сутки. При наличии доп предложений или вопросов все обсуждается в телеграм. Бюджет обсуждаемый
векторная графика.
Персонажи
- Есть 4 вида персонажа по горизонтали:
- Вид в профиль, смотрит влево
- Вид в профиль, смотрит вправо
- Вид ¾, смотрит влево
- Вид ¾, смотрит вправо
Референсы
https://drive.google.com/drive/folders/1vx9Xumfcn9xuiu4KDLvYVRg4DFbWL6bX?usp=drive_linkЧто важно предусмотреть
- Обезьяна должна быть похожа на обезьяну. (Т.е. должен быть хвост, пропорции должны все же больше напоминать обезьяну, а не человека).
- На персонажа в будущем планируется надевать одежду (головной убор, обувь, перчатки, одежда(на туловище, бедра. В игре это будет один предмет, который полностью одевает персонажа)).
- Это значит, что сильно трудная графика с множеством деталей не нужна. Детали, многовероятно, будут скрыты за одеждой.
- Пожелания:
- Сделать “худощавого” персонажа. Опять же важна пропорциональность. Если у персонажа худая рука это не значит, что его тело будет шире руки в 5 раз.
- При виде ¾ пользователь будет видеть тело обезьяны, хотелось бы, чтобы оно имело окрас как в референсе primate-side-view-monkey (см. файл в папке, открыть можно любым редактором рисунков).
- Ходить на 2-х ногах. Если сделать на 4-х, то это будет достаточно сложно по ощущениям в будущем.