Пересадить меш на стандартный unreal engine скелет

Добрый день, 4 чарактера с непонятным кастомным скелетом, чтобы можно было их использовать в движке unreal engine (5.4) на стандартных анимациях, надо пересадить его на этот скелет, пример одной модели для ознакомления прикрепляю. Остальные сделаны тем же скульптором. Интересует цена и сроки, а так же возможность анимировать лицо (но это так сказать дополнительно и не обязательно)

Читайте на 123ru.net