Настройка рига 3D-модели собаки для Unity

Есть готовая 3D-модель собаки (таксы) и есть готовые анимации в Unity. Нужно зариггать таксу так, чтобы к ней корректно применялись анимации в Unity. Анимированный риг состоит не из костей, а из хелперов (см.скриншот). Он без проблем распознаётся в Unity.

В отклике напишите пару слов о своем опыте и сколько будет стоить выполнение задачи.

Читайте на 123ru.net