Необходим пример добавления фигур в three.js на поверхность glb модели
Прошу откликнуться, кто имел дело с библиотекой three.js.
В целом, задача, есть модель glB крутится, вертится, условно, поверхность, на которую нужно нанести фишки, или через примитивный интерфейс, или, скажем, по нажатию клавиши.
После чего в определённый номер, по его координатам, ставится одна или более фишек.
Модель поверхности такая:
задача: в номер11 поставить 2 фишки, а в номер 22 поставить 8 фишек.
Реализовать на javascript или, на python.
п.с. т.к. таблица состоит из повторяющихся паттернов, расстановка необходима лишь в левый нижний квадрат (4х4 клетки).
В целом, задача, есть модель glB крутится, вертится, условно, поверхность, на которую нужно нанести фишки, или через примитивный интерфейс, или, скажем, по нажатию клавиши.
После чего в определённый номер, по его координатам, ставится одна или более фишек.
Модель поверхности такая:
задача: в номер11 поставить 2 фишки, а в номер 22 поставить 8 фишек.
Реализовать на javascript или, на python.
п.с. т.к. таблица состоит из повторяющихся паттернов, расстановка необходима лишь в левый нижний квадрат (4х4 клетки).