Microsoft закрыла разработчиков Hi-Fi Rush и заявила, что ей нужны игры наподобие Hi-Fi Rush
Вчера, 8 мая, Мэтт Бути (Matt Booty), глава Xbox Game Studios, на официальной встрече, в рамках которой обсуждались планы и цели на будущее игрового подразделения Microsoft, заявил, что компания нуждается в более мелких играх, которые позволяют заполучить престиж и награды. Данное заявление вызвало шквал непонимания и юмора в интернете, так как буквально за день до этого, 7 мая, компания Microsoft закрыла японскую студию Tango Gameworks, которая как раз и выпустила небольшую и невероятно престижную видеоигру Hi-Fi Rush. Этот релиз собрал массу хвалебных отзывов как от журналистов, так и от геймеров, а также множество наград на Game Award, Game Developers Choice и BAFTA.
Кроме того, спустя месяц после релиза в Hi-Fi Rush сыграло 3 миллиона игроков, а Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), вице-президент Xbox по маркетингу, в социальных сетях писал, что игра стала настоящим хитом по всем ключевым показателям. Более того, на различных интервью проект ставили в пример — разработчики вышли из зоны комфорта, создали уникальный для себя тайтл и покорили аудиторию насыщенным экшеном, у которого буквально нет аналогов на рынке. Инсайдеры даже сообщают, что авторы Hi-Fi Rush работали над сиквелом, когда узнали, что их студию полностью закрывают и продолжения, естественно, уже не будет.
В сети можно услышать мнение о том, что несмотря на громкие заголовки и рассказы в рамках интервью, в Microsoft всё же сомневаются в дальнейшем успехе серии. Проект добился популярности за счёт уникального сеттинга, графики и геймплея, но будет ли Hi-Fi Rush 2 настолько успешной, чтобы отбить расходы на разработку? Вопрос без ответа, особенно если учесть, что никаких финансовых отчётов по Hi-Fi Rush нет — руководство Microsoft может официально говорить одно, а на деле ситуация с продажами могла быть существенно хуже.