EA рассматривает возможность интеграции рекламы в видеоигры

EA рассматривает возможность интеграции рекламы в видеоигры

В разговоре с инвесторами СЕО компании EA Эндрю Уилсон заявил, что внутриигровая реклама может значительно ускорить рост компании и стать "значимым драйвером роста" в контексте прибыли, сообщает GameSpot.

Уилсон уточнил, что сейчас EA на ранних этапах обсуждений этой темы, и если компания все же решится на внедрение рекламы в свои игры, она подойдет к вопросу "вдумчиво".

"Мы будем очень вдумчивыми, когда перейдем к этому, но сейчас у нас есть команды внутри компании, которые смотрят на то, как мы делаем очень продуманные реализации в нашем игровом опыте", — отметил Эндрю Уилсон.

ЕА уже имеет определенный опыт интеграции рекламы в видеоигры. Так, например, в 2008 году кампания Барака Обамы заплатила EA за размещение политической рекламы в Burnout Paradise, чтобы попытаться заставить людей проголосовать за него. До этого в Battlefield 2142 и Need for Speed Carbon появлялась внутриигровая реклама. Также в 2007 году EA подписала соглашение с рекламной компанией о размещении внутриигровой рекламы в играх Madden, Tiger Woods PGA Tour, NHL, NASCAR, а также Skate.

EA ищет дополнительные источники дохода несмотря на то, что с финансами у игрового гиганта все хорошо - за прошлый финансовый год компания заработала $7,5 миллиарда долларов, а прибыль составила более $1,2 миллиарда долларов.

Как сообщалось ранее, 24 апреля Microsoft презентовал обновление для операционной системы Windows 11, которое, среди прочего, добавляет рекламный блок в меню "Пуск". Реклама представляет собой баннер с рекомендованными приложениями, созданными "небольшой группой управляемых разработчиков". Функцию можно отключить в обновленных настройках персонализации, но не исключено, что такая возможность будет не всегда, а рекламный блок со временем станет неотъемлемой частью интерфейса операционной системы.

Читайте на 123ru.net