Разработать бота для онлайн игры (python + chatgpt)
Есть онлайн браузерная игра с механикой карточного боя.
Необходимо написать бота, который будет играть в игру, то есть gрограмма должна заменить пользователя в пошаговой карточной игре . Основная цель — анализировать текущее состояние игры, передавать данные в нейросеть (ChatGPT), получать оптимальный ход и выполнять его автоматически.
Основной функционал программы
1. Анализ экрана пользователя:
• Программа должна уметь делать скриншоты игрового экрана.
• Распознавание и извлечение информации с экрана (количество противников, их здоровье, выпавшие карты, здоровье игрока, очки хода).
2. Передача данных в нейросеть (ChatGPT):
• Формирование текстового запроса на основе извлеченных данных.
• Отправка запроса в нейросеть через API и получение ответа.
3. Оценка ситуации нейросетью:
• Нейросеть должна принимать данные о текущей ситуации и рассчитывать наилучший ход на основе заложенного алгоритма.
4. Выполнение хода:
• Программа должна имитировать клики пользователя в игре для выполнения предложенного нейросетью хода.
5. Цикличное выполнение:
• Программа должна повторять вышеуказанные шаги до окончания игры.
Детализация алгоритма программы
Шаг 1: Сбор данных и анализ экрана
1. Скриншоты игры:
• Программа делает скриншоты экрана игры каждые X секунд.
• Использование библиотеки Pillow или OpenCV для захвата экрана.
2. Распознавание объектов на экране:
• Программа анализирует скриншоты, используя методы компьютерного зрения
Извлечение информации:
- Количество противников.
- Здоровье противников.
- Выпавшие карты.
- Здоровье игрока.
- Очки хода.
Шаг 2: Формирование и передача данных в нейросеть (ChatGPT)
3. Обработка данных:
• Извлеченные данные преобразуются в формат JSON.
• Формируется текстовый запрос для ChatGPT, описывающий текущую ситуацию в игре.
4. Запрос к ChatGPT:
• Отправка запроса к API ChatGPT с данными о текущей игровой ситуации.
• Получение ответа с предложенным ходом.
Шаг 3: Выполнение хода
5. Имитация действий пользователя:
• Программа анализирует ответ ChatGPT и выполняет предложенные действия.
• Использование библиотеки PyAutoGUI для имитации кликов и других действий.
Шаг 4: Повторение цикла
6. Цикличное выполнение:
• Программа повторяет шаги 1-5 до окончания игры.
Необходимо написать бота, который будет играть в игру, то есть gрограмма должна заменить пользователя в пошаговой карточной игре . Основная цель — анализировать текущее состояние игры, передавать данные в нейросеть (ChatGPT), получать оптимальный ход и выполнять его автоматически.
Основной функционал программы
1. Анализ экрана пользователя:
• Программа должна уметь делать скриншоты игрового экрана.
• Распознавание и извлечение информации с экрана (количество противников, их здоровье, выпавшие карты, здоровье игрока, очки хода).
2. Передача данных в нейросеть (ChatGPT):
• Формирование текстового запроса на основе извлеченных данных.
• Отправка запроса в нейросеть через API и получение ответа.
3. Оценка ситуации нейросетью:
• Нейросеть должна принимать данные о текущей ситуации и рассчитывать наилучший ход на основе заложенного алгоритма.
4. Выполнение хода:
• Программа должна имитировать клики пользователя в игре для выполнения предложенного нейросетью хода.
5. Цикличное выполнение:
• Программа должна повторять вышеуказанные шаги до окончания игры.
Детализация алгоритма программы
Шаг 1: Сбор данных и анализ экрана
1. Скриншоты игры:
• Программа делает скриншоты экрана игры каждые X секунд.
• Использование библиотеки Pillow или OpenCV для захвата экрана.
2. Распознавание объектов на экране:
• Программа анализирует скриншоты, используя методы компьютерного зрения
Извлечение информации:
- Количество противников.
- Здоровье противников.
- Выпавшие карты.
- Здоровье игрока.
- Очки хода.
Шаг 2: Формирование и передача данных в нейросеть (ChatGPT)
3. Обработка данных:
• Извлеченные данные преобразуются в формат JSON.
• Формируется текстовый запрос для ChatGPT, описывающий текущую ситуацию в игре.
4. Запрос к ChatGPT:
• Отправка запроса к API ChatGPT с данными о текущей игровой ситуации.
• Получение ответа с предложенным ходом.
Шаг 3: Выполнение хода
5. Имитация действий пользователя:
• Программа анализирует ответ ChatGPT и выполняет предложенные действия.
• Использование библиотеки PyAutoGUI для имитации кликов и других действий.
Шаг 4: Повторение цикла
6. Цикличное выполнение:
• Программа повторяет шаги 1-5 до окончания игры.