Создать 2d персонажа и анимацию базовых действий

Привет!

Ниже размещаю описание заказа. Для меня важно, чтобы человек был на связи и отвечал чаще 1 раза в сутки. При наличии доп предложений или вопросов все обсуждается в телеграм. Бюджет обсуждаемый

векторная графика.

Персонажи

  1. Есть 4 вида персонажа по горизонтали:
  1. Вид в профиль, смотрит влево
  2. Вид в профиль, смотрит вправо
  3. Вид ¾, смотрит влево
  4. Вид ¾, смотрит вправо

Референсы

https://drive.google.com/drive/folders/1vx9Xumfcn9xuiu4KDLvYVRg4DFbWL6bX?usp=drive_link



Что важно предусмотреть

  1. Обезьяна должна быть похожа на обезьяну. (Т.е. должен быть хвост, пропорции должны все же больше напоминать обезьяну, а не человека).
  2. На персонажа в будущем планируется надевать одежду (головной убор, обувь, перчатки, одежда(на туловище, бедра. В игре это будет один предмет, который полностью одевает персонажа)).
  1. Это значит, что сильно трудная графика с множеством деталей не нужна. Детали, многовероятно, будут скрыты за одеждой.
  1. Пожелания:
  1. Сделать “худощавого” персонажа. Опять же важна пропорциональность. Если у персонажа худая рука это не значит, что его тело будет шире руки в 5 раз.
  2. При виде ¾ пользователь будет видеть тело обезьяны, хотелось бы, чтобы оно имело окрас как в референсе primate-side-view-monkey (см. файл в папке, открыть можно любым редактором рисунков).
  3. Ходить на 2-х ногах. Если сделать на 4-х, то это будет достаточно сложно по ощущениям в будущем.

Читайте на 123ru.net