СМИ сообщило о закрытии создателей ролевых игр «Готика» и Elex из Piranha Bytes

СМИ сообщило о закрытии создателей ролевых игр «Готика» и Elex из Piranha Bytes

Польское издание CD-Action, ссылаясь на анонимного сотрудника Piranha Bytes, рассказало о закрытии студии. Якобы это произошло ещё в конце июня после продолжительного кризиса, а все потенциальные сделки по выкупу компании не увенчались успехом. В авторов «Готика» якобы собирались вложить 3 миллиона евро. 

В свою очередь финансирования Embracer Group хватило лишь для того, чтобы поддерживать Piranha Bytes на плаву лишь до июня 2024 года. Если верить источнику, то многие сотрудники самостоятельно попрощались со студией, предпочтя найти более надёжное место работы. В качестве доказательств были приведены фотографии опустевшего офиса.

Офис Piranha Bytes незадолго до закрытия

Планы Piranha Bytes в случае успешного выкупа заключались в создании новой игры в стилистике тёмного фэнтези на движке Unreal Engine 5. От идей и проектов Бьорна Панкратца, который покинул студию в прошлом году, хотели отказаться, как и от серии ELEX.

Генеральный директор Майкл Рюв не делал официальных заявлений, но Piranha Bytes может отказаться от каких-либо официальных заявлений, молча уйдя на покой. При этом информация о том, что Embracer Group решила закрыть авторов Gothic, Risen и ELEX, появилась ещё в начале этого года. Сама студия рассказывала о трудном положении и верила в лучшее будущее.

Главное детище Piranha Bytes, серия «Готика», при этом не будет забыта. Прямо сейчас в разработке за авторством Alkemia Interactive находится ремейк первой части. Его покажут на трансляции THQ Nordic Digital Showcase 2 августа. 

Больше на Игромании

Читайте на 123ru.net