Ранний обзор Age of Empires Mobile — совсем не то, чего ожидают фанаты серии

Ранний обзор Age of Empires Mobile — совсем не то, чего ожидают фанаты серии Серия игр Age of Empires настолько популярная на территории стран СНГ, что о ней писали ещё в первых выпусках отечественных игровых журналов. Тогда проект казался в новинку и его сравнивали с Warcraft II и Civilization. С тех пор прошло много времени, на свет появилась индустрия мобильных игр, а вместе с ней и мобильные порты или отдельные версии крупных франшиз. Среди них нашлось место Command & Conquer: Legions и Age of Empires Mobile. Их объединяют несколько вещей: упор на мультиплеер, лёгкая прокачка и негодование фанатов. В этом обзоре на AoE Mobile я постараюсь быть максимально объективным, не скатываясь в споры уровня «а вот раньше небо было голубее и орки — зеленее». Вступление Встречает нас кат-сцена с анимированными артами. Игроки оказываются в эпицентре противостояния норманов и варваров, смахивающих на монголо-татарское иго. Перемещение воеводы Жозефины и её рыцарей производится вручную по типу RTS — тапаем на портрет и отводим палец в нужное место. Кат-сцены так и отдают CGI-роликами начала 2000-х. Битвы с вражеским отрядом проходят в авто-режиме, но игрок может использовать активный навык с кулдауном, чтобы помочь своим воинам. Один раз в ходе обучения нам дают выбрать: пощадить врага или убить его. Награду за выбор не дают, также он не влияет на развитие сюжета, так как его по сути в Age of Empires Mobile и нет. Сюжетное вступление в данном случае служит обучением, не больше. После обучения игроки смогут выбрать нацию и создать своё государство, а пока посмотрим на рекрутинг войска. От уровня воеводы зависит то, какой вместимости будет его полк или дружина. На тренировку воинов тратится еда. После получения сломанного «Священного меча» обучение заканчивается. Далее нужно будет выбрать нацию, но независимо от выбора Жозефина останется в вашей коллекции воевод. Чтобы восстановить Священный меч нужно «питать его кровью врагов» и повышать благополучие ваших подданных. Первый пункт напоминает Warcraft III с Фростморном. Выбор цивилизации В ранней версии Age of Empires Mobile доступно 4 нации: Китай, Франция, Византия и Рим. У каждой нации свои бонусы и усиления: китайцы искусно стреляют из лука, французы метко кидают топоры, византийцы используют кавалерию, а римляне — щиты с копьями. Каких-то других бонусов в плане ускорения производства отдельных строений, тактичной дипломатии или выживания в конкретном биоме нет. Выбор цивилизации в Age of Empires это не судьбоносное решение — их можно менять с кулдауном в 1 минуту. Опять работа? Далее игроки Age of Empires занимаются строительством стен и зданий в своих владениях. Это позволяет наладить производство и добычу ресурсов, найм солдат или крестьян, а также укрепить стены от вторжения вражеских гильдий — магический щит вокруг вашего поселения не вечен. Первые улучшения зданий бесплатные и мгновенные, а ближе к 5-й главе порой придётся ждать 45 минут. Кстати, вот как выглядит основной интерфейс Age of Empires Mobile. Разделов с наградами очень много, до скрежета зубов много, также разработчики не забыли добавить VIP-статус с его прокачкой, что даёт отличные бонусы тем, кто хочет остаться в этой игре надолго и противостоять другим «китам». При строительстве зданий можно пригласить до 3-х рабочих, которые ускорят постройку. После этого они сами разбредутся по своим делам и будут ждать ваших приказов. Что касается улучшения уже имеющихся зданий, то если вам не хочется ждать, надо использовать ускорения. На старте их выдают с лихвой, но так как довольно быстро приходится ждать по 45 минут, то ускорения на 1 минуту кажутся смешными. Воеводы На старте доступна только Жозефина — 5-звёздочный герой. Её можно прокачать до 10-го уровня, чтобы получить доступ к ветке прокачки. Новых персонажей надо выбивать через гача-систему — мне выпала 5-звёздочная Жанна д’Арк и жетоны других героев, которые потом можно будет обменять на реальных воевод. К слову, шансы на выпадение хотя бы кого-то слишком малы — 0,20% для S-ранга и 0,04% для A-ранга. Возможно, такая странная разница в процентах связана с тем, что в стартовых баннерах шанс выпадения редких героев выше. Помимо жетонов и самих воевод есть более высокий шанс выбить материалы и ресурсы для королевства: от 0,54% до 7,94%, в зависимости от редкости. Из плюсов гача-системы — вам не просто дают 1 крутку на старте, а 1 бесплатную попытку каждые 24 часа. Мировая карта Самое интересное в Age of Empires Mobile проходит за пределами ваших владений — на мировой карте. На ней находятся разные места, куда надо отправлять разведчиков для получения опыта, отправлять целый гарнизон для добычи ресурсов или отправлять в атаку войско на варваров вокруг королевства. Также важно быстрее вступить в гильдию, тем более что многие гильдии сами приглашают новичков к себе. Это ускорит строительство зданий и позволит собирать ресурсы и подарки с территорий и союзников. Развитие технологий В Age of Empires Mobile есть очень базовая система перехода между эпохами. Например, после обучения вы переходите в феодальную эпоху, хотя до этого вроде как тоже были рыцари и конница, а не первобытные люди. Так или иначе, исследование новых технологий — тоже важная вещь. На это уходит время и ресурсы, зато после ваши воины будут сильнее, а ваша экономика — крепче. Подводим итоги Я поставил Age of Empires Mobile 6 баллов из 10, но не из-за того, что она такая прекрасная, а просто из дани уважения серии и приятного сеттинга. Мне кажется, что AoF Mobile не удастся занять и без того тесную нишу MMO-стратегий на смартфонах. Во-первых, на iOS и Android уже есть портированные Total War. Во-вторых, в Epic Age есть русский язык и Иван Грозный. В-третьих, Stronghold Kingdoms кажется более близкой к своим корням, а донат в ней не решает, как пишут в отзывах. Я считаю, что Microsoft сделали неправильно, отдав разработку Age of Empires Mobile на аутсорс китайцам. Эта игра так и отдаёт «азиатчиной», словно её специально делают для геймеров из Юго-Восточной Азии. По крайней мере в плане геймплея она не предлагает ничего нового. Мы уже это всё видели в той же The Lord of the Rings: Rise to War. И с первых часов геймплея AoE Mobile понятно, что чем больше вы потратите времени и денег на эту игру, тем больше потребуется отдать потом.

Читайте на 123ru.net