«Я думаю, люди её полюбят»: Ubisoft не перенесёт релиз игры по Star Wars после разгромной критики геймплея
Недавно компания Ubisoft поделилась с крупнейшим в мире игровым информационным изданием IGN новым 10-минутным геймлейным роликом по Star Wars Outlaws, который вышел на YouTube в рамках программы IGN First. И, к сожалению, фанатам то, что они увидели, совершенно не понравилось. В комментариях к ролику можно прочитать просто море критики в отношении игрового процесса — поклонники знаменитой франшизы недовольны как скрытным прохождением, так и стрельбой, а также камерностью локаций, однотипными коридорами и однообразным геймплеем в целом. Это можно смело назвать тотальным провалом для студии, но в Ubisoft уже заявили, что переделывать ничего не станут — игра уже «ушла на золото» и переносить запуск издатель не планирует.
На самом деле это достаточно нехарактерно для компании Ubisoft, которая ранее совершенно не боялась переносить проекты в случае, если они не удовлетворяли ожидания на ранних тестах или закрытых показах. Например, долгожданную Skull and Bones разработчики перенесли буквально за два месяца до релиза в 2022 году — в итоге проект добрался до релиза только в 2024-м (правда, в конечном итоге долгострой всё равно оказался тотальным провалом). Вероятно, руководство Ubisoft либо уверено, что кинофраншиза Star Wars спасёт игру от плохих продаж даже в случае скучнейшего геймплея, либо они просто больше не хотят тратить деньги на переработку геймплея и полагаются на волю случая.
При этом стоит отметить, что некоторое время назад крупные издания получили возможность пройти несколько миссий в Star Wars Outlaws, дабы оценить геймплей и написать превью по этой видеоигре. И в большинстве рецензий представители профильных СМИ жаловались на то, что игра достаточно однотипная — чаще всего при выполнении заданий игроку нужно либо лазать и стрелять, либо красться и стрелять, либо летать и стрелять. Никаких головоломок, необычных элементов игрового процесса или чего-то, что выходит за рамки этой формулы, журналисты не увидели. Уже тогда фанаты насторожились, а теперь с релизом нового ролика оказалось, что ситуация действительно печальная.
Представители Ubisoft же делают акцент на том, что их игра лучше всего раскрывается за счёт изучения открытого мира, который является ключевым элементом и приносит море удовольствия. Но его в роликах пока что не показывали, так что геймеры могут лишь догадываться о том, что можно будет увидеть за пределами однотипных миссий. Беда лишь в том, что Ubisoft действительно умеет делать красивые открытые миры, только делать там обычно нечего — достаточно вспомнить любую игру издателя за последние лет пять. Чаще всего речь идёт о красивых пустынных локациях для гринда опыта или коллекционных предметов.