В поисках двойника в That’s Not My Neighbor

Уникальные особенности игры

Как и FNAF в свое время, That’s Not My Neighbor относится к числу инди-игр. Это творение уже на слуху у десятков тысяч игроков. Без преувеличения можно сказать, что пользователи восхищены простотой и увлекательностью геймплея, который предлагает игра под названием «Это не мой сосед».

В игре пользователь будет управлять вахтером, который только устроился на новую работу, а главная его задача будет заключаться в том, чтобы вычислять двойников. Эти существа с недавних пор заполонили город и теперь пытаются пробираться в защищенные дома, чтобы полностью истребить людей и заменить их собой окончательно. Вахтер, а также специальный отдел по обнаружению двойников – это единственные преграды, которые стоят у них на пути. Конечно, при этом, выполняя свою работу, важно не совершать ошибок и своевременно пропускать обычных людей к себе домой. А ошибиться в этой игре довольно просто, так как монстры практически полностью копируют жертв и могут даже запутать вахтера, отвечая на все поставленные вопросы.

https://thatsnotmyneighbor-game.io/ru/ предлагает на выбор два режима – аркадный и кошмарный. Режимы схожи по геймплею, но имеют значительные визуальные отличия. Например, в стандартном, аркадном режиме, вахтер сидит в убранном и чистом офисе, в то время как на «кошмаре» все вокруг будет покрыто кровью и слизью. При этом время болтов, держащих оконную раму, будут четыре устрашающих глаза по углам. Несомненно, это добавляет некую нотку тревожности и заставляет игрока всегда быть начеку. При этом кошмарный режим сильно изменяет соседей, превращая их в ужасных существ. Важно помнить, что на этом уровне не все они являются двойниками. Таким образом, эти изменения делают геймплей еще более сложным, а если вахтер допустит ошибку и случайно впустит монстра в дом, то он в ту же секунду убьет его, не дожидаясь ночи.

Комнаты и их обитатели

В трехэтажном доме, где главный герой работает вахтером, 12 комнат, в каждой из которых живет как минимум один человек. Многие из них ходят на работу, а некоторые занимаются домашними делами. Среди соседей есть также и дети, например, Анасташа Микаэлис, которая является дочерью шеф-повара по имени Нача Микаэлис, а живут они в номере 1346, что расположен на втором этаже.

Все соседи имеют уникальные и индивидуальные черты, что не позволяет их путать и делает более запоминающимися. Например, мама Анасташи имеет множество веснушек на щеках, а сама девочка всегда ходит с двумя хвостиками на голове. Роман Стилнски, например, из номера 1151 с первого этажа, имеет отличительную черту в виде длинного носа фиолетового цвета, а также всегда носит шляпу.

Все эти особенности, включая разрез глаз, цвет губ, количество родинок и многое другое, нужно запоминать, так как это поможет определить двойника и избежать катастрофы.

Загадочный антагонист и главная опасность

Если в аркадном режиме все довольно просто и понятно, то на уровне «кошмар» все становится действительно устрашающим и пугающим. При этом все соседи становятся похожими на монстров, что значительно усложняет процесс отбора и вычисления злодеев. В игре полно существ, способных уничтожить весь дом, но от всех них можно избавиться, если знать правильный подход. Не секрет, что он очень и очень опасны, особенно, если подходить к работе безответственно и не проверять каждую деталь. Но главной опасностью в игре считается Кошмарный Клоун. Он имеет бледную кожу, покрытую пятнами крови, как и вся его одежа фиолетового цвета, и даже белые перчатки. Клоун всегда очень широко улыбается, чем и вызывает страх у главного героя.

Увидеть этого злодея можно, если получится пройти режим «кошмар» до конца. В завершении Кошмарный Клоун придет на порог дома и предложит главному герою сыграть в карточную игру. Важно отметить, что антагонист не привык получать отказов, а поэтому, если пользователь попытается сказать «нет» или вызвать службу DDD, то случится непоправимое. Злобное существо в виде клоуна просто порвет агентов, пришедших на помощь, на куски, а голову одного из них насадит на палку и станет тыкать ею в стекло, за которым прячется вахтер.

Именно поэтому не рекомендуется злить Клоуна, а сразу согласиться на игру в карты. Кроме того, в этом случае есть возможность остаться в живых и успешно завершить игру. Для этого нужно лишь победить в двух раундах из трех. Тогда Кошмарный Клоун, разумеется, очень сильно расстроится и разозлится, но склонит голову и уйдет прочь из дома, обещая еще вернуться. Но если игрок проиграет, то антагонист в ту же секунду выбьет стекло, разделяющее их, и убьет вахтера.

Запись В поисках двойника в That’s Not My Neighbor впервые опубликована на сайте Про технологии.

Читайте на 123ru.net