Обзор игры «Куницу-Гами: Путь богини»
Введение
Стоит отдать должное разработчикам, которые делают неожиданные шаги вместо того, чтобы просто полагаться на устоявшиеся продукты. Это не первая оригинальная игра Capcom, посвященная японскому мистицизму и древней культуре, но, в отличие от незаслуженно забытого приключения «Оками» 2006 года, выход «Куницу–Гами: Путь богини» на Xbox Game Pass гарантирует, что она не исчезнет без следа.
От ярких существ и костюмов до пасторального послания о целительной природе — «Куницуками» по праву черпает вдохновение из японской культуры. Вы играете за мечника по имени Сох, которому поручено помочь божественной деве Йоширо очистить гору от злого «осквернения». Однако помимо этой динамики, напоминающей Link/Zelda, вам также предстоит полагаться на жителей деревни, которые помогут вам справиться с полчищами монстров под названием Seethe, создавая интересное сочетание экшена, стратегии в реальном времени и защиты башни.
В этом совместном проекте
В течение дня Йоширо движется к воротам Тории по тропинкам, которые вы для неё проложили. Она передвигается медленно, как улитка, но вы часто слишком заняты, чтобы это заметить, очищая деревню от скверны, спасая жителей, запечатанных в коконах, и распределяя задания. Когда наступает ночь, все объединяются, чтобы сражаться с монстрами, появляющимися из врат, пока не взойдет солнце. Этот процесс повторяется до тех пор, пока Йоширо не очистит врата навсегда. На следующих этапах появляются новые элементы или они полностью меняются: арены, где вы командуете жителями деревни – атаковать или защищаться массово, особенно напоминают стиль Пикмин.
В этой системе удачно сочетаются стратегические решения и строгий контроль времени и ресурсов. В начале у вас есть один ключевой житель деревни, который может чинить здания, оружие или ловушки, но в течение дня его возможности ограничены; вам нужно будет расставить приоритеты в том, что будет наиболее полезным. Кристальные шары, полученные в бою, можно потратить на распределение ролей между жителями, причем некоторые задания стоят больше других. Вам следует составить бюджет, оставляя запас на случай, если в середине этапа вам понадобятся целители или дальнобойные бойцы.
Хотя было бы хорошо иметь функцию перемотки, автоматическое сохранение, происходящее с каждым новым днем или вечером, является неплохой альтернативой и лучше, чем начинать этап с самого начала. Возможность изменять способности Соха или роли жителей позволяет сосредоточиться на максимизации одного пути улучшений для конкретного этапа или битвы с боссом, а затем вернуться к более сбалансированному подходу позже.
Возвращение к природе
Kunitsu-Gami — это новейшая игра, использующая собственный движок RE от Capcom, и она действительно впечатляет. В одном из первых эпизодов все выглядит как калейдоскоп, а сражения на мечах, вдохновленные церемониальным танцем Soh, оставляют за собой психоделический цветной след, создавая ощущение, будто вы размахиваете фейерверком. Танец Йоширо, очищающий источник скверны, можно пропустить, но, честно говоря, наблюдать за яркой атмосферой фестиваля никогда не бывает скучно.
То, что почти все персонажи-люди носят маски, позволяет избежать необходимости беспокоиться о фотореалистичности лиц в этой игре среднего бюджета. Однако в дизайне масок проявляется настоящий художественный талант, а их гротескный стиль вдохновлен йокаями из японского фольклора. Единственное лицо, которое вы видите, принадлежит Йоширо, и именно она создает эмоциональную основу сюжета, так как вы наблюдаете, как очищение от скверны начинает на нее влиять. Она не вызывает романтических чувств, хотя вы можете порадовать её разнообразными японскими сладостями, собранными во время очистки каждой деревни. Наблюдать, как она берет один из них и откусывает, когда вы навещаете её в лагере, — это приятный элемент во время сохранения игры.
Коллекционные предметы помогут вам восстановить деревни, которые вы уже очистили, и чем больше жителей вы спасете, тем быстрее пройдет процесс восстановления. Для различных сооружений требуется больше жителей, а на ремонт уходит несколько дней. Это не рутинная работа; большая часть процесса происходит за кулисами, пока вы выполняете новые миссии. Однако стоит помнить о необходимости возвращаться к каждой из деревень.
Более детальное описание
Ритм играет ключевую роль в «Куницу-Гами: Путь богини». В микромасштабе главная героиня, Йоширо, танцует на протяжении всей игры с грацией и размеренностью, её движения очищают от черной скверны, поглотившей её гору и народ. В бою её защитник, Сох, описывает мечом ловкие дуги, наносит удары и парирует их, учитывая время и направление. В целом, «Куницу-Гами» мастерски сочетает успокаивающий ритм яростных сражений и мирного строительства базы. Способности Сох становятся сильнее, когда они ведут Йоширо вниз по склону, и с каждой встречей её тело начинает страдать всё больше.
Среди этих бурлящих волн напряжения и спокойствия «Куницу-Гами» с высочайшим мастерством соединяет красоту и ужас. Склоны горы Кафуку покрыты пышной растительностью, но растения, животные и люди утопают в едких лужах нечистот, масляных и липких. Йоширо и Сох облачены в несколько слоев тонких тканей и сверкающие металлические украшения, их движения завораживают. Демоны, захватившие гору, выглядят отвратительно — безглазые и истекающие ядовитым гноем, многие из них вооружены острыми когтями и разинутыми пастями. Изображения существ в «Куницу-Гами» пугают своим обликом, и каждое существо уникально и прекрасно.
В игре гармонично сочетаются бои в реальном времени с механикой защиты башен, всё это представлено в увеличенном виде от третьего лица с полностью настраиваемой камерой, прикрепленной к телу Соха. Такой подход позволяет игрокам лучше ориентироваться в пространстве и исследовать каждый уголок окружающей среды, очищая её от загрязнений по мере продвижения.
На горе расположено 17 баз, которые необходимо очистить, а также 10 уровней с боссами. Победа над крупным злодеем на этапе испытания открывает для Сох новые возможности, позволяя использовать различных воинов, таких как целитель, колдун, ниндзя, копейщик, канонир, стрелок и эстет, способный замедлять врагов. С наступлением ночи, когда начинается битва на базе, музыка в игре становится громче и хаотичнее, предвещая приближающееся вторжение Зитов. Игроки распределяют роли между жителями деревни, используя собранные за день кристаллы, и размещают своих бойцов вокруг Йоширо на карте. В каждом сражении участвует разное количество юнитов — бывают случаи, когда Сох приходится сражаться в одиночку, а иногда бой полностью ложится на плечи жителей деревни. Это разнообразие в сражениях приносит радость.
Бои требуют тщательной подготовки и постоянного внимания, так как враги атакуют Йоширо с разных направлений, применяя различные приемы, включая воздушные атаки, бомбы-смертники и снаряды в форме луковиц, которые взрываются в ядовитых лужах. Часто возникает необходимость передислоцировать отряды во время боя, и к счастью, в такие тактические моменты время останавливается.
Сох в основном использует свой меч для атак, выполняя плавные и ритмичные движения, которые легко контролировать. Атаки просты: на контроллере DualSense квадрат отвечает за легкие удары, а треугольник — за сильные. Нажатие кнопки «квадрат» перед «треугольником» создает сложные комбинации, в которых Сох изгибает и раскачивает свое тело, нанося серию мощных ударов, при этом его положение полностью контролируется. Это делает бой похожим на долгий танец, где вводимые команды точно предсказывают движения Сох на экране. Способности Сох постепенно развиваются с каждой победой и восстановлением базы, в итоге добавляя дальнобойный лук, новые приемы фехтования, более мощные атаки, специальные движения и другие улучшения.
После успешной зачистки определенных поселений открываются обязательные уровни с боссами, предлагающие масштабные сражения с устрашающими существами. Большинство из этих боссов приходилось переигрывать хотя бы один раз, подбирая типы юнитов и их позиции в зависимости от уникального стиля атаки и уязвимостей каждого демона. Все враги гигантские и украшены замысловатыми радужными узорами, но каждый из них уникален: есть стремительная многоножка, наносящая быстрые удары, вишневое дерево с острыми корнями-щупальцами, злобный маг, окруженный кольцом каменных шипов, и милое личиночное существо, двигающееся как капризный ребенок и изрыгающее смертоносную слизь. Последнее называется «Ноцуго», и оно невероятно очаровательное.
После сражения в поселении или во время битвы с боссом появляется возможность немного отдохнуть и привести в порядок несколько баз. Эти базы находятся на склоне горы Кафуку и становятся доступными на экране выбора этапа после успешной зачистки. Как только поселение освобождено от скверны, игроки должны сделать его пригодным для жизни, поручая жителям восстановление разрушенных зданий и платформ. Ремонт занимает несколько игровых дней и приносит дополнительные ресурсы. Это простая и спокойная задача, которая позволяет игрокам расслабиться после напряженной битвы, разработать стратегию, улучшить свои навыки или просто поиграть с Шиба-ину. Рекомендовано как можно быстрее и тщательнее заниматься ремонтом баз: это не только помогает использовать необходимые ресурсы в нужном количестве, но и предотвращает накопление долгов по ремонту. Обычно к середине игры постоянно было в работе три или четыре базы, при условии немедленного и качественного восстановления.
Базы также предлагают одни из самых красивых моментов игры. Йоширо устанавливает палатку на каждой базе, где игроки могут управлять улучшениями и делиться едой. Десертное меню заполняется в первую очередь, предлагая разнообразные лакомства моти и хрустальные конфеты. Неизвестно что это за магия, но можно целый день любоваться детализированной видеоигровой едой. Куницу-Гами понимает это желание и удовлетворяет его.
Кроме того, в шатре находятся свитки с изображениями традиционных ксилографий, относящихся к пройденным этапам, а на подставках выставлены коллекционные таблички ema, на которых представлены подробные вращающиеся 3D-изображения демонов и жителей деревни, с которыми сталкиваются игроки. Эти элементы не только углубляют понимание игры, но и ярко освещают японскую историю и культуру.
Kunitsu-Kami: Path of the Goddess прекрасно сбалансирована, выполнена с любовью. Игра наполнена зловещими демонами и напряженными сражениями, но в то же время предлагает мирное приключение, которое приглашает игроков остановиться и насладиться окружающей красотой — даже если она проявляется в виде гигантского, сочащегося кровью монстра.
Игра KunitsuKami: Path of the Goddess уже доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Game Pass. Она разработана и издана компанией Capcom.
Сообщение Обзор игры «Куницу-Гами: Путь богини» появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.