Комьюнити-менеджер Palworld советует не зацикливаться на играх-сервисах
![Комьюнити-менеджер Palworld советует не зацикливаться на играх-сервисах](https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/8/1/9dc88383-518c-4ed3-9d95-9ed695989b7c.jpg)
![](https://newcdn.igromania.ru//r/7027e1f663d47ca2db012d3f02ce47e3/1040x-/newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/8/1/9dc88383-518c-4ed3-9d95-9ed695989b7c.jpg)
Менеджер по работе с сообществом Palworld Джон Бакли посоветовал пользователям и индустрии «не зацикливаться» на одной и той же игре.
Он отметил, что сегодня на рынке можно найти разнообразные творения, где люди проводят большое количество часов — вроде MMO.
Такие новинки обычно и создают с прицелом на подобные запросы, но сейчас индустрия пытается насадить этот формат даже тем играм, которые для этого не подходят:
Я не думаю, что вам нужно заставлять себя играть в одну и ту же игру всё время. Это плохо для нас, для разработчиков, для игроков, для игровой индустрии.
Бакли добавил, что подобные идеи и подталкивают большие компании к созданию игр-сервисов, которые в итоге не обязательно будут пользоваться спросом. Обычно такие игры закрывают через 9-12 месяцев после релиза, поскольку они не приносят достаточную прибыль.
Вместо этого Бакли посоветовал пользователям играть в творения жанра инди. По его словам, их авторы обычно действительно стараются создать увлекательные игры — и поэтому их нужно поддерживать. Даже если их труды в итоге оценить лишь несколько человек.
Просто наслаждайтесь играми. Не думаю, что к этому нужно добавлять что-то ещё.
В прошлом коммьюнити-менеджер уже высказывал подобные идеи, когда советовал игрокам не тратить время на защиту Palworld на фоне падения её пикового онлайна.
При этом сами создатели «покемонов с пушками» планируют развивать свою франшизу в разных направлениях. Возможно, что сейчас разработчики трудятся над версией игры для PS5.
Больше на Игромании