Творец Garry’s Mod не хочет платить Unity 500 тысяч долларов в год
Одним из самых событий в игровой индустрии в прошлом году стал скандал с Unity. Авторы игрового движка попытались ввести комиссию за его использование, а после волны критики извинились и всё отменили. Всё осталось как было, но многие разработчики потеряли доверие к Unity.
Одним из таких разработчиков оказался Гарри Ньюман, творец легендарной песочницы Garry’s Mod. С некоторого времени он с соратниками работает над преемником Garry’s Mod: собственной технологией s&box, основанной на Source 2. И в свежей записи в блоге Ньюман объяснил, что такое s&box и чего он хочет добиться.
Для меня s&box — это минимизация сожалений. Движок Unity хорош, но я сожалею, что мы с самого начала не стали разрабатывать собственный движок в фоновом режиме. Я сожалею, что сообщество Garry’s Mod не может использовать Garry’s Mod, если они хотят зарабатывать деньги на том, что они создают.
Ньюман хочет, чтобы у студии Facepunch (Rust) был собственный движок, который она могла бы использовать для создания игр, полностью контролируя и улучшая его, адаптируя к консолям и мобильным устройствам.
Я не хочу платить Unity 500 тысяч долларов каждый год, чтобы потом платить своим сотрудникам за оптимизацию и исправление их движка.
Движок s&box и привязанную к нему платформу обещают позволить использовать для создания игр, не требуя за это роялти или лицензионных отчислений. Ньюман уверяет, что ему выгодно, чтобы творцы зарабатывали деньги с помощью его движка. И он гарантирует, что эти правила не изменятся в будущем, «когда нам станет завидно, сколько денег все зарабатывают».
Впрочем, для осуществления этих планов нужно официальное согласие Valve. Но творцы s&box надеются уговорить компанию, показав ей убедительную демоверсию. А пока следить за тем, что получается у создателей, можно на официальном сайте.
Запись Творец Garry’s Mod не хочет платить Unity 500 тысяч долларов в год впервые опубликована на сайте Про технологии.