Дизайнер Silent Hill 2 изначально планировал отказаться от работы над ремейком

Профильная пресса смогла не только поделиться положительными впечатлениями от превью-версии Silent Hill 2 Remake, но и поговорить с некоторыми ключевыми разработчиками. Среди них оказался и Масахиро Ито — создатель оригинальной игры, который в ремейке занял дизайнерский пост. 

Ито рассказал, что впервые насчёт ремейка с ним связались «в 2019 или 2020 году». Это был продюсер игры Мотои Окамото, который просил именитого геймдизайнера присоединиться к производству ремейка. Изначально Ито отверг предложение, ссылаясь на то, что Konami одобрит ремейк даже без поддержки оригинального творца. 

Так и оказалось. Однако Масахиро решил присоединиться к разработке ремейка. Разработчик хотел удостовериться, что в Bloober Team смогут сохранить «ядро» Silent Hill 2 наилучшим образом. Игре был придан «новый оттенок», хотя Ито считает, что современное поколение игроков благодаря ремейку сможет оценить всё то, что имело решающее значение в оригинале. 

Узнать, сохранился ли изначальный дух Silent Hill 2 в ремейке, получится уже 8 октября. Тогда хоррор доберётся до PC и PlayStation 5, а пока можно ознакомиться со свежим сюжетным трейлером

Больше на «Игромании»

Читайте на 123ru.net