Новая RPG геймдиректора Dishonored была вдохновлена Fallout: New Vegas
Рафаэль Колантонио, глава WolfEye Studios, поделился новыми деталями неназванной ролевой игры студии, тизер которой был представлен ранее в этом месяце. Оказалось, что у будущей новинки есть важный источник вдохновения — Fallout: New Vegas.
Например, в WolfEye присмотрелись к New Vegas по части структуры и размера самой игры. Но это не единственные достоинства, которые выделил Колантонио. Он считает, что постапокалиптическая RPG студии Obsidian Entertainment может похвастаться свободой в исследованиях, юмором, а также непрерывностью истории, которая продолжается независимо от того, на сторону какой группировки встал игрок.
Разработчик обещает, что в его грядущей игре будет ещё больше ролевых элементов. Он считает, что Prey (2017) больше походит на RPG, нежели Dishonored. Аналогичным образом и неназванная игра будет иметь больше ролевых элементов, чем Prey. Для отыгрыша роли будет реализовано множество инструментов.
В пример Колантонио привёл статистику и диалоги, а также диалоги, основанные на прошлом персонажа, его чертах характера, привилегиях и действиях игрока. Рафаэль уверен, что WolfEye Studios прекрасно знает, что делает — всё благодаря «ДНК Arkane», о которой разработчик упоминал во время презентации новой игры.
Сама неназванная игра покажет уникальный взгляд на альтернативную версию США в 1900-х годах. Грядущая новинка должна понравиться фанатам прошлых игр, в которых Колантонио выступал геймдиректором. Закрытый альфа-тест игры запланирован на 2025 год, а композитором может стать Мик Гордон.
Больше на «Игромании»