Эксперт Лукин: сейчас компьютерный клуб — это про комфортную локацию

Компьютерные клубы уже давно стали больше чем просто развлечением для подростков, прогуливающих школу. Сейчас такие места продолжают посещать по целому ряду причин, сообщил РИАМО основатель экосистемы для пользователей и владельцев компьютерных клубов LANGAME Дмитрий Лукин.

Отвлечься от лишних мыслей и забот

В конце 90-х компьютерные клубы стали отдушиной для молодежи и жуткой головной болью для родителей школьников. Однако за прошедшие годы КК-индустрия видоизменилась и эволюционировала.

Сейчас существуют развитые сети клубов с высокотехнологичным оборудованием, где люди могут не только играть в самые популярные игры, но и соревноваться в составах команд, да и просто общаться и чувствовать себя частью гигантского и постоянно развивающегося сообщества.

«Люди приходят в компьютерные клубы, чтобы погрузиться в атмосферу, расслабиться и отдаться игре. Это место ассоциируется с игровым процессом и полным погружением, как, например, офис ассоциируется с работой, а тренажерный зал — со спортом», — отметил Лукин.

Позволить себе гораздо больше

Казалось бы, можно спокойно играть дома. Но, помимо возможных отвлекающих факторов бытового характера, есть и ряд более существенных нюансов. Далеко не все могут позволить себе дома действительно мощный компьютер, «тянущий» крутые новинки. Другая сложность заключается в том, что желанные новинки порой требуют значительных финансовых затрат. И это подталкивает геймеров к походам в компьютерный клуб, где можно играть в любую игру, не задумываясь о ее покупке, а также не беспокоиться о том, что компьютеру может не хватить мощности.

Лукин подчеркнул, что сейчас для посетителей компьютерных клубов большую роль играет еще и комфортная обстановка, предоставляющая много возможностей.

«Основными причинами, увлекавшими людей в пыльные и душные компьютерные клубы 90-х, были наличие мощных компьютеров, игр, и главное — локальной сети в эпоху, когда многие люди не могли себе позволить даже модемного соединения дома. После в клубы потянулись люди, которым нужна была хорошая скорость интернета или просто рабочее место с компьютером. Сейчас компьютерный клуб — это, в первую очередь, про комфортную локацию, в которой ты можешь позволить себе гораздо больше», — сказал эксперт.

По его словам, в условиях современных квартир выделить несколько квадратных метров для организации качественного игрового пространства является роскошью, не говоря уже о том, чтобы собраться поиграть с друзьями. Компьютерные клубы как раз предоставляют такую возможность: они обеспечивают комфортную обстановку, удобное пространство и отсутствие всего лишнего.

Качественное и дорогое оборудование

Для того, чтобы игровое место было комфортным, его необходимо хорошо оборудовать. И для владельцев компьютерных клубов это крайне серьезная статья расходов. Возможность играть на хороших компьютерах привлекает посетителей и позволяет им полностью погрузиться в процесс.

По словам Лукина, общая стоимость оснащения одного игрового места может достигать нескольких сотен тысяч рублей.

«Здесь все имеет значение: и эргономичное кресло, и мощный компьютер с дорогой и современной „начинкой“, монитор с высокой герцовкой, позволяющий плавно отображать динамичные игровые сцены. Стоит сказать и о клавиатурах, различающихся по тактильному отклику, важны игровые мыши с высокой чувствительностью. И, разумеется, качественные наушники с объемным звуком. Совокупная стоимость подобного оборудования легко может достигать нескольких сотен тысяч рублей», — уточнил он.

Ради спортивного интереса

Уже не один год ломаются копья относительного того, можно ли считать киберспорт спортом как таковым. В РФ он является официально признанным, да и для самих геймеров ответ на этот вопрос однозначный. И как иначе, если по всему миру организуются турниры с головокружительными призовыми фондами, в которых участвуют команды профессионалов в тех или иных играх.

Эксперт провел аналогию с футболом, который можно смотреть по телевизору, но многие все равно ради собственного удовольствия ходят на тренировки, собирают команды и участвуют в любительских соревнованиях. По его словам, в компьютерные клубы люди приходят из тех же соображений — они идут к тем, кто разделяет их жизненную позицию.

«Компьютерные клубы являются неотъемлемой частью глобальной культуры гейминга. Клуб — это своеобразное место силы, которое притягивает как любителей, так и профессионалов, позволяет им отвлечься от повседневности и в полной мере насладиться игровым процессом. И в целом компьютерные клубы переживают ренессанс. Впрочем, часть общества до сих пор имеет устаревшие представления о том, что такое современный компьютерный клуб», — заявил Лукин.

Компьютерных клубов стало больше, чем кинотеатров

Компьютерные клубы — это не просто место для отдыха и поиска знакомств по игровым интересам. Согласно данным Langame, по итогам прошлого года количество компьютерных клубов в России впервые превысило количество кинотеатров и составило 2,7 тыс. (число клубов выросло на 17% за год). В них установлено 73 тыс. компьютеров.

Кроме того, в 2024 году Лукин сообщил о создании Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ). В нее войдут как представители крупных франшиз, так и частных сетей и независимых клубов. Также членами АРКИ смогут стать поставщики оборудования, разработчики программного обеспечения, представители киберспортивных организаций и отечественной игровой индустрии.

«В рамках АРКИ планируется создать экспертную группу для сопровождения деятельности членов ассоциации по юридическим, техническим, бухгалтерским и иным профильным вопросам, в том числе налогового законодательства. Участники ассоциации также будут заниматься подготовкой нормативной базы для признания компьютерных клубов и киберспортивных арен спортивными объектами или организациями для занятия киберспортом», — добавил эксперт.

Читайте на 123ru.net