Digital Foundry отметили стиль и технические проблемы Metaphor: ReFantazio
Технические специалисты из Digital Foundry выпустили анализ Metaphor: ReFantazio, где отметили ключевые плюсы и минусы ролевой новинки авторов Persona.
Как и многие другие критики, DF похвалили художественную составляющую игры. Позитивных слов удостоился и интерфейс с многочисленными меню, о которых в прошлом рассказывал геймдиректор приключения.
Заодно в DF положительно оценили красочные заставки Metaphor: ReFantazio — как полностью анимированные сцены, так и некоторые эпизоды с 2D-анимацией.
В плюсы ещё записали боевую систему, дизайн врагов, мира и тому подобное. Заодно у новинки возросло и число деталей окружения, особенно по сравнению с предыдущими играми студии.
Что касается проблем, среди них упомянули освещение и другие технические недостатки. К примеру, некоторые визуальные элементы больше напоминают о проекте с PS3, особенно это касается технологий рендеринга.
Кроме того, в процессе прохождения можно увидеть текстуры низкого качества и визуальные артефакты — иногда изображению не хватает резкости и «чистоты», даже в версии для PC.
Ещё частота кадров RPG падает ниже 60 FPS, причём это происходит даже на мощных видеокартах. Это же касается и версии для PS5, где FPS может падать до 40 кадров. Подобные проблемы наблюдаются как при исследовании мира, так и в боях с заставками.
В DF добавили, что игра вообще иногда ведёт себя «странно» — это касается как качества деталей на экране, так и тех же недостатков с FPS.
У DF не было на руках версии игры для Xbox Series, поэтому версию Metaphor: ReFantazio для консолей сравнивали по демо. Общий результат на Xbox Series X и PS5 оказался довольно похожим, а вот на Xbox Series S разрешение падает до 1080p. На S наблюдаются и большие проблемы с FPS — с падениями до 30 кадров.
Релиз Metaphor: ReFantazio состоится 11 октября на PlayStation, Xbox Series и PC.