Технический директор серии Like a Dragon назвал причины быстрого производства игр
Технический директор серии Like a Dragon Ютака Ито объяснил принципы работы над франшизой, которые позволяют выпускать новые игры серии довольно быстро.
По словам автора, всё упирается в большое число опытных программистов, которые работают над свежими частями серии. Речь идёт про 40-50 специалистов, задачи которых грамотно распределяет руководство.
К примеру, кто-то занят секцией мини-игр, другие работают над боевой системой и так далее. Подобный подход позволяет создать несколько специализированных независимых «модулей», где работники используют нужные им инструменты для достижения хорошего результата в небольшие сроки.
Ито предположил, что не все «модули» знают о прогрессе «соседей», но зато руководитель каждого направления придерживается плана. Поэтому у авторов и получается так быстро выпускать новые игры — компания попросту применяет грамотную стратегию при разработке.
Руководитель отдела программирования Томоаки Нокамура отметил, что подобный подход позволяет новичкам быстрее «примелькаться» в титрах. К примеру, в 2023-м имена новых сотрудников появились сразу в трёх играх компании.
Сейчас авторы работают над очередной частью серии — Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, которая выйдет 20 февраля 2025 года на PC, PlayStation и Xbox.
В ней будут использовать старый движок франшизы (что тоже наверняка помогает разработке), однако тот же Ито говорил, что хотел бы сменить техническую основу серии для будущих игр.