Виртуальные бои на технике времен Второй мировой войны идут в Приамурье

Проект реализуется при поддержке гранта губернатора Амурской области.

Финальные игры в дисциплине «Мир танков» II областного киберспортивного турнира среди школьников «Цифровой Амур» стартовали в благовещенском центре «IT-куб».

За победу сражаются 8 команд из областного центра и Тынды. Партнером соревнований выступает один из крупнейших российских разработчиков.

Киберспортсмены состязались в виртуальных боях на технике времен Второй мировой войны. События тех лет воссозданы на основе архивов Минобороны. Ребятам рассказали обо всех деталях и расстановке сил, пополнив их исторические знания. Прикоснуться к событиям Второй мировой войны юные амурчане смогли не только в теории – школьникам продемонстрировали экспонаты оружия из передвижного музея «МотоПатриот».

«Здесь представлена эволюция оружия Великой Отечественной войны. Это оружие Победы. Сегодня очень актуальна работа с детьми, важно показать преемственность поколений и оружия», - отметил председатель Амурской областной общественной организации «МотоПатриот» Василий Семенов.

Исторические сражения завершились, и гостей «Цифрового Амура» увлекли тематические площадки. Школьники создавали 3d-модели танка и проходили трассы роботом.

Виртуальные бои в «Мире танков» прошли и в Тынде на базе местного IT-куба.

В первый день итоговых игр определены полуфиналисты. Команды киберспортсменов «WOTBOT», «ТААК», «White Snake» и «Forze» встретятся 8 декабря в виртуальном пространстве, чтобы сразиться за звание чемпиона.

Информация и фото Центра цифрового образования детей «IT-куб» Благовещенск

Читайте на 123ru.net