Тренды, влияющие на индустрию видеоигр

Под конец года хочется пофантазировать и попробовать угадать, какие тренды в сфере регулирования видеоигр привлекут максимальное внимание. Рынок видеоигр – это глобальный рынок, и правовые вызовы, равно как регуляторные меры, во многом схожи. Регуляторный ландшафт во всем мире состоит из норм, направленных на: недопущение нарушения прав несовершеннолетних, защиту интересов потребителей при потреблении рекламы и достоверной информации (регулирование с точки зрения защиты прав потребителей), контроль над NFT играми, контроль за оборотом персональных данных, контроль за распространяемым в интернете контентом. Из подходов к регулированию можно выделить, условно говоря, зрелое регулирование в виде Директив в Европе (например, DSA и DMA, направленные на обеспечение безопасного цифрового пространства), и экспериментальное регулирование (например, французский закон 2023 года Sorare, устанавливающий регулирование NFT-игр на три года). Саморегулирование и инициативы крупнейших игроков мирового рынка также имеют место, но вызывают меньше внимания.Стоит отметить общий тренд – комбинация законов о защите детей с предписаниями по модерации контента. Digital Services Act (DSA) 2022 года был призван регулировать незаконный контент, прозрачную рекламу и дезинформацию с целью создания безопасной онлайн-среды для потребителей и компаний, предписывая платформам обязанность удалять недостоверную информацию, ограничивать таргетинг рекламы на детей, обязывая соблюдать прозрачность работы рекомендательных алгоритмов. Нарушение потенциально может выразиться во 6% штрафе от мирового оборота, при этом деятельность платформы, которая систематически отказывается соблюдать нормы DSA, может быть приостановлена на территории ЕС. Экспериментальный Sorare нацелен на отделение игр с NFT в отдельный вид, не допустив риска применения законодательства об азартных играх к блокчейн-играм, несмотря на волатильность цены цифровых объектов. Такие видеоигры будут разрешены на трехлетний...

Читайте на 123ru.net