Студия ветеранов Diablo и Torchlight нашла финансирование для амбициозной игры в жанре ARPG

Студия Moon Beast Productions, основанная в 2021 году ветеранами серий Diablo и Torchlight, собирается «исследовать альтернативную траекторию жанра экшен-RPG» в своём грядущем проекте.

И для этой цели она смогла найти себе финансирование — 4,5 млн долларов в рамках «посевного инвестирования» (первый этап финансирования в старт-ап или молодую компанию). В числе инвесторов: 1AM Gaming, 1UP Ventures, Overwolf, Gaingels, стример CohhCarnage и основатель Zynga Марк Пинкус.

Как мы уже говорили, команда Moon Beast Productions состоит из ветеранов индустрии, работавших над Diablo, Diablo 2, Diablo III, Torchlight, Torchlight 2, Hellgate: London, Marvel Heroes Online и рядом других проектов.

И нет, речь идёт не об обслуживающем персонале, как многие любят шутить (я вас вижу). Главный творческий директор студии Эрих Шефер, к примеру, работал ведущим дизайнером первой Diablo. Президент Питер Ху — старшим программистом Diablo II: Resurrected (и не только). Генеральный директор Фил Шенк — дизайнером персонажей Diablo 2. Опять же, это только одни из примеров.

Последние 20 лет мы мечтали о геймплее ARPG в более открытых, динамичных мирах. Наконец-то у нас есть технологические возможности и десятки лет опыта в дизайне, чтобы воплотить эти идеи в жизнь. Мы возвращаемся к основам, которые делали ранние игры Diablo такими потрясающими, но направляем их в крутые и свежие направления, — рассказал Шефер в пресс-релизе.

Moon Beast Productions пока не готова делиться подробностями своего проекта. Но известно, что «ключевым компонентом философии дизайна» студии стала поддержка пользовательских модов.

Мы создаем внутриигровые инструменты, которые позволят игрокам не просто модифицировать, но и потенциально создавать совершенно новые игровые режимы с помощью наших надёжных систем, — рассказал Ху.

Подумайте о том, как жанр MOBA вылился из модов для Warcraft 3. Наши UGC-инструменты могли бы аналогичным образом открыть совершенно новые жанры, основанные на игровом процессе и системах ARPG, — добавил Шенк.

Читайте на 123ru.net