Российская консоль для продвижения «наших» игр будет базироваться на процессоре «Эльбрус»

Зампред комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин обсудил «облик» российской игровой консоли, над которой работает Минпромторг.

Сообщается, что устройство будет базироваться на процессоре «Эльбрус» и «других электронных компонентах российского производства». Что до операционной системы, тот здесь выбирают отечественное, но пока Минпромторг не может определиться, будет ли это «Аврора» или «Альт Линукс».

Разработку бизнес-модели, концепции и конкурентных преимуществ российской консоли поручили Фонду «Сколково». Причём от специалистов ожидают нечто «прорывное» и «нестандартное», так как «Эльбрус» пока не может конкурировать с тем, что представлено на мировом рынке.

Надеюсь, коллеги отнесутся к этой задаче со всей ответственностью и придумают что-то действительно прорывное. Ведь всем очевидно: процессоры «Эльбрус» еще не на той ступени развития, чтобы обеспечить равноценную конкуренцию с PS5 и Xbox, а значит, решение должно быть нестандартным, — написал Горелкин.

Фото: Фонд «Сколково»

Горелкин также подчеркнул, что российская консоль создаётся не под порты старых игр или ради отчёта о выполнении. Она нужна для продвижения и популяризации отечественных проектов.

Уверен, что все участники рабочей группы понимают еще одну важную деталь. Российская консоль создается не для того, чтобы портировать туда сотню старых игр и отчитаться о выполнении поручения Президента. Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы ПК и мобильного гейминга.

Отечественная консоль входит в официальные планы на развитие игровой индустрии в России, с которыми можно ознакомиться здесь.

Тем временем Роскачество в 2025 году собирается проверять «манипулятивные механики» игр для создания системы оценки качества.

Читайте на 123ru.net