Аутопсия Dragon Age: The Veilguard — как на игру повлияли команда Mass Effect и Forspoken

Соскучились по серии Dragon Age? Джейсон Шрайер как раз опубликовал на Bloomberg материал, посвящённый Dragon Age: The Veilguard, в котором попытался ответить на главный вопрос: почему игра получилась… такой?

Как мы знаем, когда-то Dragon Age: The Veilguard (тогда ещё не The Veilguard) была мультиплеерным проектом. Но в один момент её решили вернуть к корням студии, известной своими одиночными RPG.

К сожалению, прошлый курс оставил свои отпечатки на тоне игры, диалогах и принимаемых по сюжету и в квестах решениях. К разработке привлекли специалистов команды Mass Effect, что, кстати, привело к довольно натянутым отношениям внутри BioWare.

Именно руководители ME и ранние тестеры жаловались на несерьёзный тон новой Dragon Age и современные элементы, которые быстро выходили из моды в поп-культуре.

Из материала Джейсона Шрайера:

«Вставшие у руля руководители Mass Effect начали насмехаться над тем, что команда Dragon Age плохо справляется с работой и не приглашать их ключевых разработчиков на совещания. Со временем команда Mass Effect переделала некоторые части игры и создала ряд дополнительных сцен, включая эмоциональный финал, который понравился игрокам. Но даже эти изменения, которые, казалось бы, делали игру лучше, злили руководителей Dragon Age, которым говорили, что на большие, амбициозные изменения нет бюджета».

На доработку и переработку Dragon Age оставалось слишком мало времени, чтобы довести проект до ума, поэтому… имеем, что имеем.

Отсюда и странная мешанина из «модно-молодёжных» и серьёзных моментов, включая тональные несоответствия в диалогах. По данным Шрайера, BioWare особенно напугал провал Forspoken — помните такую игру Square Enix?

В студии забеспокоились о том, что Dragon Age: The Veilguard может постичь та же судьба, так как оба проекта роднил «модно-молодёжный» и язвительный тон. И разработчикам велели переписать диалоги игры, чтобы «сделать их более серьёзными». Теперь вспомним, что Forspoken вышла в 2023 году, а The Veilguard — в 2024 году.

Не помогало и то, что EA начала продвигать новую Dragon Age в духе какой-то Fortnite. Вспомним тот самый дебютный трейлер…

Суммируем всё это с происходящими в то время сокращениями внутри BioWare и забастовкой сценаристов. А когда Dragon Age: The Veilguard добралась до релиза, но провалилась, а BioWare покинули многие ветераны.

EA сделала из провала игры довольно странные выводы. И теперь вся надежда на спасение BioWare лежит на новой Mass Effect.

Читайте на сайте