Проблемы с инструментами разработчика могут быть стратегией Nintendo
Информация о проблемах сторонних разработчиков с получением девкитов для Switch 2 стала появляться чуть ли не с момента релиза консолей. Сейчас появился слух, что это может быть намеренной тактикой Nintendo.
Рис Рейли из проекта Kiwi Talkz рассказал, что подобный ход производители портативных консолей могли совершить, чтобы избавиться от дешёвых копий популярных игр. Рейли утверждает, что Nintendo пытался оставить инди-разработчиков и тех, кто клепает подделки, на первом поколении Switch, а для новой портативки оставить только крупных разработчиков.
Нехватка девкитов, как утверждает Рейли, будет актуальной ещё некоторое время, а 2026-й станет важным для сторонних команд, заинтересованных в сотрудничестве с Nintendo.
Недавно стало известно, что релиз Borderlands 4 на Nintendo Switch 2 перенесли с 3 октября на неопределённую дату. Разработчики лутер-шутера заявили, что им нужно больше времени на полировку игры под портативную консоль.
Больше по темеНовости компанийПетербургская команда «Всеядные» представила своего участника чемпионата — робота «Медоед»Два робота — одна стратегия: новосибирский тандем команды «Урфин» выйдет на арену чемпионата «Битва роботов»Финальный этап «Битвы роботов» пройдёт в МосквеЧитать ещё
Запись Проблемы с инструментами разработчика могут быть стратегией Nintendo впервые опубликована на сайте Про технологии.