Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, что команда трудилась над дополнением Midnight в комфортных условиях.
По его словам, никаких компромиссов для игроков они не предлагают, всё сделано на высшем уровне. Но при этом получилось не жертвовать и здоровьем команды. Несмотря на то, что Midnight — дополнение, которое выпустили быстрее всех предыдущих.
Хаззикостас добавил, что авральный подход к разработке в индустрии встречается всё реже. Если раньше постоянные переработки были обыденностью, то сейчас ситуация меняется. Говоря о World of Warcraft, он отметил, что это «марафон, а не спринт», поэтому подходить к разработке нужно ответственно.
Напомним, что World of Warcraft: Midnight выйдет 2 марта 2026 года. Авторы ранее рассказывали об основных нововведениях, которые ждут игроков. Команда World of Warcraft в будущем хочет шире использовать свою интеллектуальную собственность и продолжает экспериментировать над новыми форматами.