Создатели российской ролевой игр «Смута» исследуют возможности для новых игр
Глава Cyberia Nova Алексей Копцев заявил, что RnD-отдел компании (Research and Development) занимается некими «исследованиями». Однако управленец предупредил, что говорить о релизе новых компьютерных игр ещё рано. Как минимум из-за того, что у разработчиков ещё есть планы на ролевую игру «Смута».
Сейчас она продолжает обновляться: авторы трудятся над исправлением ошибок и переработкой неудачных механик. Также планируется выход крупного дополнения, но ещё в Cyberia Nova хотят сделать два новых исторических модуля. Первый из них под названием «Смутное время» был посвящён Москве, а в грядущих же покажут другие города.
Это будут Нижний Новгород и Ярославль 17-го века. Разработчик отметил, что бесплатное «Смутное время» продолжают активно загружать, а в двух других модулях игроки смогут вновь получить «массу полезной информации» по историческим темам.
«В течение 2024 года мы будем заниматься поддержкой игры "Смута" и производством новых образовательных модулей. Первый такой московский модуль хорошо себя показал. Даже сейчас, во время летних каникул, пользователи его активно скачивают. В новых образовательных модулях можно будет заняться изучением Нижнего Новгорода и Ярославля. Юные любители истории прогуляются по улочкам этих городов, познакомятся с бытом Московской Руси и получат массу полезной информации по теме "Смутное время в России XVII века"», — заявил глава Cyberia Nova.
Напомним, что ранее в массовом недовольстве качеством «Смуты» обвинили ботов. А геймдиректор Escape from Tarkov заявил, что главная ошибка разработчиков — неправильное позиционирование своей игры с «неплохой базой».
Больше на Игромании