Новости по-русски

EA услышала фанатов Command & Conquer и готовит переиздание игр серии

EA услышала фанатов Command & Conquer и готовит переиздание игр серии Возвращение Command & Conquer на E3 2018 оказалось полным провалом: Electronic Arts почему-то посчитала, что спустя много лет серию нужно возродить в виде мобильной Command & Conquer: Rivals. К этому можно добавить и общую тоскливость конференции, где телефонной C&C уделили непропорционально много внимания. Результат — совершенно унизительные показатели на YouTube: 2.7 тысячи лайков против 59 тысяч дизлайков под дебютным роликом.

И теперь EA заподозрила, что геймеры хотят совершенно не такую Command & Conquer. На Reddit пришёл Джим Веселла (Jim Vesella), продюсер издательства, который 10 лет назад участвовал в разработке Command & Conquer 3, Red Alert 3 и Kane’s Wrath.

Как говорит Веселла, после анонса Rivals компания услышала геймеров «чётко и ясно»: поклонники серии хотят увидеть возвращение франшизы на PC. Веселла рассказывает, что и сам фанатеет от C&C больше 20 лет, поэтому «не может не согласиться».


Первая Command & Conquer вышла в 1995 году, поэтому серии скоро стукнет 25 лет. По словам Веселлы, EA уже что-то затевает в честь грядущего юбилея, а также изучает «захватывающие идеи», которые пригодятся в переиздании этих классических стратегий.

Веселла пишет, что в ближайшее время EA начнёт собирать отзывы от сообщества «различными способами». Поклонники могут повлиять на планы компании относительно Command & Conquer.

Свой «фидбек» любители серии тут же озвучили в комментариях на Reddit. Несмотря на то, что Веселла упомянул только ремастеры, пользователи накидали просьб по поводу следующей «большой» игры по C&C. Вот какие мысли вырывались в топ по количеству лайков:

• Никаких микротранзакций и лутбоксов. Веселла заверил, что в ремастере они действительно не появятся.
• Классический геймплей вместо недоразумения из C&C 4.
• Обезличенная роль игрока, которого следует называть «командир» или «генерал». Дескать, нормальное имя, семья и предыстория главного героя в C&C 4 была одной из причин, почему игра оказалась плохой.
• Переиздания Generals Zero Hour и Red Alert 2 (да чтобы на новом движке!).
• Фрэнк Клепаки (Frank Klepacki) на саундтреке.
• Притвориться, что событий C&C 4 вообще не было, а тиберий сделать таким же, как раньше.

[читать новость и комментировать]

Читайте на 123ru.net