Новости по-русски

В Max Payne должен был быть мультиплеер, но разработчики отказались от него

В Max Payne должен был быть мультиплеер, но разработчики отказались от него Культовую серию Max Payne во многом ценят за смесь лихо закрученной драмы и интересной стрельбы с замедлением времени. Тем не менее, в первой части должен был присутствовать еще один важный элемент. Продюсер первых двух частей Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал IGN о разработке оригинальной Max Payne и о том, от каких идей разработчикам пришлось отказаться.

Читайте на 123ru.net