Новости по-русски

Затягивающий геймплей и шаблонные персонажи — что пишут критики о «Метро: Исход»

Затягивающий геймплей и шаблонные персонажи — что пишут критики о «Метро: Исход» За пару дней до релиза «Метро: Исход» был снят запрет на публикацию обзоров игры. Наша видеорецензия от Ивана Лоева появится на сайте не позже чем завтра, а пока предлагаем ознакомиться с отзывами западных журналистов.

На момент написания заметки Exodus имеет довольно высокий рейтинг на Metacritic и OpenCritic — 80 и 83 балла соответственно. Если вас озадачивали рассказы об открытых локациях в Exodus, можете выдохнуть: «Исход» — классический сюжетный шутер, просто на этот раз 4A Games чередует здания и тоннели подземки с более просторными локациями. На таких уровнях можно выполнять побочные квесты и искать ресурсы. Едва ли не у каждой «песочницы» есть уникальная особенность — так, в одной области периодически начинаются песчаные бури, тогда как в другой можно нарваться на медведя-мутанта.

В новом «Метро» сохранён фирменный дух выживания — патронов немного, а оружие нужно модифицировать, подстраиваясь под ситуацию. Некоторые манипуляции можно совершать, просто открыв рюкзак, полный же набор возможностей доступен у верстака. Артём может чистить пушки и изготавливать патроны. В целом критики хвалят геймплей — возиться со снаряжением и изучать разнообразные локации не надоедает.

https://www.youtube.com/watch?v=e2z11TEJUig
Базой, куда протагонист возвращается после очередного задания, служит поезд «Аврора». Там живут напарники героя — техник Токарев, жена Анна и другие. Критики отмечают, что разработчики явно делали ставку на персонажей — по мере развития сюжета они по-разному реагируют на события и взаимодействуют друг с другом. Судя по рецензиям, получилось так себе — изредка «Исход» вызывает приятные ассоциации с Red Dead Redemption 2 и Wolfenstein II: The New Colossus, но вообще товарищи не блещут проработанными образами. Плюс картину портят посредственное английское озвучивание и молчаливость Артёма.

Кроме того, в обзорах упомянуты баги. Игра не стесняется вылетать, порой ломаются скрипты и случаются другие ошибки. Автор VG247 рассказывает, что потерял около часа прогресса, когда NPC, который должен был открыть важную дверь, просто застрял и не мог сдвинуться с места.

Metro: Exodus нагрянет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 15 февраля. Прочие известия об игре — здесь.

[читать новость и комментировать]

Читайте на 123ru.net