Что нужно Nvidia, чтобы понравиться автопрому?
![Что нужно Nvidia, чтобы понравиться автопрому?](http://b1.vestifinance.ru/c/170981.jpg)
![](http://b1.vestifinance.ru/c/170982.640xp.jpg)
Выручка Nvidia в автомобильном сегменте за год подросла на 121%, что говорит о наличии действительно серьезных амбиций в сфере. Пока что в абсолютном выражении эта статья доходов остается весьма скромной (в минувшем квартале компания выручила в автомобильном сегменте лишь $77 млн.), но не стоит забывать, что Nvidia, в сущности, находится в самом начале пути по завоеванию доверия со стороны автопрома.
Для сравнения, Texas Instruments в прошлом году продала производителям автомобилей и сопутствующей электроники полупроводниковых изделий на $1,86 млрд.
Информационное агентство Reuters пишет, что представители наиболее лояльной к продукции Nvidia марки - Audi - уже не первый год стараются внушить руководству чипмейкера мысль о том, что в автомобильной промышленности требования к надёжности компонентов совершенно иные.
Для этого представителей Nvidia даже возили на экскурсию в Европу, где на производственных линиях Audi был продемонстрирован строгий контроль качества. Один из седанов Audi A8 во время этой экскурсии, например, не прошёл выходной контроль из-за небольшого дефекта лакокрасочного покрытия. Nvidia потребовалось шесть лет для того, чтобы прописать процессоры Tegra внутри автомобильных информационно-развлекательных систем Audi.
Сколько лет уйдёт на то, чтобы системы автопилота на основе процессоров Tegra превратились из прототипов в серийные изделия, сказать сложно. Заметим, что сама по себе Audi соответствующие системы намеревается внедрять на серийных моделях уже через пару лет.
![](http://b1.vestifinance.ru/c/170984.640xp.jpg)
Кроме того, жизненный цикл отдельных моделей автомобилей может превышать десять лет, и на протяжении всего этого периода Nvidia должна снабжать клиентов "запасными частями". Генеральный директор компании Жэнь-Сунь Хуан признаёт, что на адаптацию к требованиям автомобильной промышленности уйдут годы.
В начале месяца Nvidia опубликовала свежий квартальный отчет. По итогам I квартала 2016 финансового года, закрытого 26 апреля 2015 г., чистая прибыль Nvidia составила $134 млн, или 24 цента на акцию, против $137 млн, или тех же 24 центов в пересчете на одну ценную бумагу компании, годом ранее. Выручка за этот же период поднялась на 4%, до $1,15 млрд, что укладывается в прогнозируемый чипмейкером диапазон $1,14 млрд - $1,18 млрд.
Скорректированная прибыль Nvidia, в которой не учитываются расходы на выплаты по акциям и другие разовые затраты, оказалась равной 33 центам на акцию, увеличившись в годовом исчислении на 4 цента. Опрошенные Thomson Reuters аналитики ожидали этот показатель на уровне 26 центов.
За несколько дней до публикации квартальной отчетности Nvidia объявила о намерении прекратить разработку чипов, применяемых для подключения смартфонов и планшетов к сетям сотовой связи. Компания начала вести этот бизнес в 2011 г., когда приобрела фирму Icera за $367 млн. Из отчета следует, что компания потратит на избавление от активов Icera от $100 млн до $125 млн, после чего сосредоточится на игровых, автомобильных и облачных технологиях.
В первом квартале 2016 финансового года Nvidia заработала на графических процессорах $940 млн, что на 5% больше, чем годом ранее. Выручка от продаж игровых решений GeForce для настольных систем и ноутбуков повысилась на 14%. В сегменте профессиональных графических продуктов Quadro доходы упали на 4% (до $190 млн), что производитель связывает с неблагоприятным колебанием курсов валют.