Разработчики The Witcher 3 не согласны с заявлениями, что графика в игре ухудшилась к релизу
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из CD Projekt RED пообщались с порталом Eurogamer на тему предполагаемого снижения качества графики в игре и объяснили, почему финальная версия не похожа на ранние демонстрации. «Если взглянуть на процесс разработки, то мы делаем конкретный билд для выставок, и он работает, выглядит прекрасно. Но при этом мы невероятно далеки от завершения работ над игрой», — рассказал Марчин Ивиньский. «Затем мы запускаем этот билд в открытом мире, и, вне зависимости от платформы, оказывается, что ничерта не работает. Да, мы это показали — но теперь нужно, чтобы оно работало в большем масштабе. Такова суть процесса разработки», — добавил Марчин. Разработчики были вынуждены изменить систему рендеринга, поскольку первоначальная система с полным динамическим освещением не смогла бы работать в открытом мире игры. «Мы не согласны с тем, что в игре снизилось качество...