Грядущий ремастер Commandos 2 для всех игровых платформ
![Грядущий ремастер Commandos 2 для всех игровых платформ](https://cdn.jpg.wtf/futurico/26/9c/1566209552-269c76618b178f55a9fe7b11f9a29cbb.jpeg?w=700)
https://www.youtube.com/watch?v=tb90nBvuwl4
Новость запоздалая, но обнадёживающая. Собственно, на прошедшем E3 Kalypso Media, которой перешли права на серию Commandos, анонсировала ремастер второй части. Учитывая, что даже оригинал 2001 года достаточно детально прорисован и сделан в высшей степени красиво, надеюсь, что ремастер не будет изменять основы игровой механики, а займётся тем, чем должен, а именно совместимостью и улучшенными текстурами.
Для меня вторая часть Commandos была своего рода откровением. До неё я проходил первую часть, которая безумно затягивала тактическими возможностями и приятной графикой, но напрягала сложностью. Во второй части сложность регулируется в широких пределах, а возможностей стало ещё больше, так что она мне полюбилась навсегда. В Pyro Studios тогда работали мастера своего дела, и, имхо, Commandos 1 с дополнениями и 2 стали вершиной их творчества на ПК. Отдельного упоминания стоит музыкальное сопровождение, отлично сочетающее симфонический напор и электронные импровизации. Даже далёким от жанра людям определённо стоит его оценить.
Радует, что заявили выход на всех актуальных игровых платформах, включая мобильные — имхо с "тачем" в Коммандос играть вполне сносно, да плюс выход на "линуксе" и консолях. В эту класску жанра просто обязан поиграть каждый. Главное, чтобы не тормозило. Оригинальная игра, кстати, тоже выходила не только под Windows, но консольные версии страдали от неудобного, по отзывам, управления, и не было нативной версии для Linux.
Новая анимация персонажей немного странная, надеюсь, к релизу это исправят. В оригинальной Коммандос 2 физиономии уж больно харизматичные.
Кстати, кто бы как воспринял ремастер первой части и дополнения Beyond the call of duty?
Написал quadrophenicum на games.d3.ru / комментировать