Новости по-русски

CD Projekt пояснили, в каких ситуациях игроки смогут увидеть своего персонажа со стороны

CD Projekt пояснили, в каких ситуациях игроки смогут увидеть своего персонажа со стороны

Новость о том, что в Cyberpunk 2077 не будет катсцен от 3 лица, расстроила многих игроков. Фанаты задались справедливым вопросом, зачем тогда в игре редактор персонажей, если самого персонажа мы не увидим? Левел-дизайнер Cyberpunk 2077 Майлз Тост в интервью на выставке Gamescom пояснил, что в некоторых моментах мы все же сможем увидеть своего персонажа со стороны - но сделано это будет очень хитро и логично. Само интервью можно прослушать на записи ниже (с 17:20):

Майлз Тост: Вы же видите себя, когда проходите мимо зеркала?

Журналист: Да. Значит, это один из тех случаев, когда мы сможем увидеть нашего Ви во всех деталях?

Майлз Тост:  Верно, это один из трюков, которые мы пытались использовать, чтобы позволить вам увидеть себя со стороны, хотя сама игра от первого лица...

Журналист: А второй - это байк, верно? Байк тоже хороший пример.

Майлз Тост: Да, да, и вообще все транспортные средства. Вы сможете увидеть своего персонажа на байке, плюс в игре есть зеркала, поэтому вы сможете видеть свое отражение, проходя мимо них. И, конечно же, будут сцены, в которых вы увидите своего персонажа от третьего лица, но тут мы используем хитрость. Это на самом деле довольно весело, потому что тут мы проявляем креативность. Например, помните сцену с риппердоком из прошлого геймплея, когда он вынимает ваш глаз и затем некоторое вы время видите себя через свой глаз. Это один из тех трюков, которые мы пытаемся применить, чтобы дать вам полюбоваться на себя со стороны. Тем не менее, вид от первого лица делает игру более захватывающей. Например, когда Йети хватает вас, вряд ли это выглядело бы также эффектно, если бы вы видели эту сцену от третьего лица.

Читайте на 123ru.net